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譜面を Stable にするには
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譜面を Stable にするには
Malody では、様々な譜面スタイルを認めています。優れた譜面は Stable となり、プレイヤーはスコアを記録できるようになります。譜面を Stable にすることに興味がある場合は、以下のルール(Stable Rules)を読んでください。ここには全ての Stable 譜面が従うべきルールが書かれています。
# 譜面を Stable にする
難易度
Malody は基準として自動で譜面の難易度を評価しますが、譜面はレベルを手動で設定することをおすすめします。通常、譜面レベルの範囲は 1 から 30 です。
Lv.1: 譜面の最低レベルです。このレベルが設定された譜面には原則としてクリック(タップ)ノーツしか配置してはなりません。このレベルは通常使われず、チュートリアルなどで使用されます。
Lv.2 - Lv.6: Easy. このレベル帯では、これまで音楽ゲームをプレイしたことのない新規プレイヤーが、数回のプレイで高いスコアを記録できます。譜面は極めて少ないノーツ数で、ノーツは単純なメロディに合わせて配置されている必要があります。譜面は音楽ゲームの技術力を要しません。譜面はおおむね 100 秒以内であることが推奨されています。
Lv7 - Lv.10: Initiate. このレベル帯では、音楽ゲームの初級者が楽しんでプレイでき、ある程度のプレイで高いスコアを記録できます。譜面は同じ時間に複数のノーツを配置することができます(同時押し)が、技術力を要す複雑なパターンは含んではなりません。
Lv.11 - Lv.16: Standard. このレベル帯が設定された譜面には、可能な限り主旋律や歌声のすべてのメロディに合わせてノーツが配置されている必要があります。プレイヤーはそれほど多くないプレイ回数で高いスコアを記録できます。
Lv.17 - Lv.22: Advanced. このレベル帯が設定された譜面には、より細かなリズムや難しいパターンの配置が含まれます。
Lv.23 - Lv.30: Challenging. このレベル帯が設定された譜面には、譜面製作者は曲を理解し様々なパターンを配置することができます。
Lv.31 以上: Fierce. このレベル帯が設定された譜面は、楽しむことはできても、真剣なプレイには向きません。
譜面の送信
あなたは曲に対して複数の譜面を送信することができます。
多くのプレイヤーが楽しめるよう、譜面は 1 つの曲につき 2 つ以上作られることが推奨されています。
Malody の wiki には曲ごとに 1 つのページが存在します。これは同じ曲に複数存在してはなりません。
Stable 譜面を含むすべての曲は少なくとも 1 つの Lv.10 以下の譜面を含む必要があります。
また、隣接する難易度の差は10を超えてはいけません。
審査ルール
*使用する音源ファイルはOGGフォーマットであるべきです。
*正しくないメタデータは入力しないでください。
*正しくない BPM やオフセットを設定しないでください。
*曖昧、不適切な難易度名は設定しないでください。
*攻撃的や差別的なコンテンツを含まないでください。
*あまりに少なすぎる、または多すぎるノーツ数にしないでください。
*チャートの内容は公式のエディターと公式のツールのみで作成している必要があります。
スタッフ
Publisher
Publisher は譜面の承認をする役目があります。彼らは譜面を審査し Stable にします。あなたは Beta 譜面で彼らのレビューを受けることができます。
Mail:victorica
Mail:chonicle
Mail:zxhzxhz
Mail:fanzhen0019
Mail:Firce777
Mail:forretrio
Mail:Aki
Mail:xipigu
Mail:Laddie_Amoyensis
Mail:laosibiniqiang
Mail:YakumoChen